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Python Start

Für 12–16 Jahre. Praxisnaher Einstieg in Python.
Teenager lernen Python, eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt. Sie setzen ihr Wissen praxisnah ein und erstellen Programme für Studium, Unterhaltung und Alltag.
Ein solider Start
in der Programmierung
Praktisches Lernen
Teenager entwickeln von Anfang an eigene Spiele und Apps. Dabei lernen sie nach und nach die nötigen Tools und Fachbegriffe kennen.
Echter Einblick in die IT-Praxis
In einem spielbasierten Projekt erleben die Jugendlichen ein Vorstellungsgespräch, besuchen ein IT-Unternehmen und schlüpfen in die Rolle eines Entwicklers.
Denken in Projekten fördern
Jugendliche lernen, wie man Aufgaben sinnvoll verteilt, Ziele plant und im Team umsetzt – bis zum fertigen Produkt.
Neue Höhen erreichen
bei jedem Projekt
Ein projektbezogener Ansatz
In praxisnahen Projekten übernehmen die Teenager echte Aufträge aus der IT-Welt. Sie entwickeln Tools zur Datenverarbeitung, einfache Spiele oder kreative Apps. Mit jedem Projekt vertiefen sie ihr Verständnis fürs Programmieren.
Teenagers
werden lernen
In Python programmieren und dabei Syntax und Datentypen verstehen (nach 2 Monaten)
Eigene Tools entwickeln und benutzerfreundlich gestalten (nach 5 Monaten)
Spiele mit mehreren Ebenen umsetzen – mit echten Python-Bibliotheken (nach 1 Jahr)
Im Team arbeiten und eigene Projekte von der Idee bis zur Präsentation realisieren (nach 2 Jahren)
So laüft der Kurs ab
  • Kursdauer: Zwei Schuljahre
  • Einmal pro Woche, 90 Minuten mit Pause
Online
  • Teilnahme bequem von überall ohne Fahrtweg
  • Kleine Gruppen mit maximal 6 Kindern
  • Persönliche Betreuung durch unsere Coaches

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

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